segunda-feira, 2 de agosto de 2010

Com "Create", Electronic Arts aposta em conteúdo criado por jogadores

Oferecer aos jogadores a oportunidade de dar asas à imaginação não é novidade no mundo dos games. Após o sucesso de "LittleBigPlanet" e "ModNation Racers" para PlayStation 3, e do surgimento do não tão famoso "Kodu", para Xbox 360 e PC, "Create", da Electronic Arts, é o próximo jogo a apostar na liberdade de criação de conteúdo.

Utilizando ferramentas, moldes, objetos e personagens pré-definidos, os jogadores poderão criar seus próprios desafios em cenários de progressão lateral (como "LittleBigPlanet"), algo que, de acordo com a produtora, será intuitivo e sem muitas complicações.

"'Create' usa a imaginação familiar para desenvolver novos meios de jogar em conjunto de uma maneira divertida e desafiadora", disse Harvey Elliott, gerente geral de desenvolvimento da EA Bright Light. "Queríamos desenvolver um jogo que toda a família pudesse explorar, decorar e resolver desafios onde nenhuma solução está errada e o único limite é a imaginação".

Além dos cenários desenvolvidos pelos jogadores, o game também virá com alguns desafios programados, e superar estes implica em adicionar novos itens à sua cartela de criação.

"Create" está em desenvolvimento para PC, Mac, PlayStation 3 (com suporte ao controle PlayStation Move), Xbox 360 e Wii e tem lançamento previsto para novembro deste ano.
Modificando como quiser

Bem antes de os jogos supracitados ganharem fama entre os jogadores, a ideia de criação de estágios já era explorada, principalmente nos computadores. Exemplos clássicos são "Counter-Strike" (nascido como uma modificação de "Half-Life") e o modo "Defender of the Ancients" de "Warcraft III", ambos disponíveis para PC e Mac e que até hoje recebem conteúdos extraoficiais vindos dos fãs.

Mais recentemente, os videogames passaram a oferecer essa possiblidade de forma mais robusta, embora mais limitada que nos computadores, com títulos como "LittleBigPlanet" e "ModNation Racers".

Codemasters anuncia "Operation Flashpoint: Red River" para 2011

A produtora britânica Codemasters confirmou à revista Official Xbox Magazine o lançamento do próximo jogo da franquia "Operation Flashpoint". Intitulado de "Operation Flashpoint: Red River", o título será lançado para o Xbox 360 em 2011.

A notícia surgiu horas após vazar na internet a informação de que um dos artistas digitais da Codemasters havia anunciado em seu currículo on-line que, entre os seus trabalhos, constava um novo jogo da famosa franquia de FPS "Operation Flashpoint". O artista, porém, confirmou versões também para os sistemas PlayStation 3 e PC.

A Codemasters ainda não deu detalhes sobre a mecânica, mas há grandes chances de que a nova versão traga os requintes de estratégia empregados em "Operation Flashpoint: Dragon Rising", jogo lançado em 2009. Segundo a publicação, "Red River" será mais "robusto e mais focado que os anteriores, para transmitir uma realidade ainda maior do campo de batalha".

"Operation Flashpoint" é uma franquia de ação e estratégia em primeira pessoa. Em "Dragon Rising", o jogo ofereceu um território total de 220 km², que recriou com fidelidade o território russo, o que deu aos jogadores uma grande liberdade sobre o controle de suas tropas.

Os equipamentos presentes no game são todos criados a partir de modelos reais, além de algumas referências seguidas de protótipos, garantindo ainda mais realismo, um fator ostentado pelo título em vários quesitos, incluindo a atmosfera de guerra.

"Guitar Hero 5" tem Weezer e Megadeth em agosto

A Activision divulgou a lista de canções extras que chegam em agosto para as edições de Xbox 360, PlayStation 3 e Wii dos games musicais "Guitar Hero 5" e "Band Hero".

Entre os pacotes programados para este mês estão músicas das bandas Sum 41, The Used e Weezer, além de novidades do grupo P.O.D. e da banda de metal Megadeth.

As atualizações acontecem todas as terças, começando nesta terça-feira (3), com o pacote do The Used. As semanas seguintes trazem músicas das bandas Sum 41, Weezer, Megadeth e P.O.D., nesta ordem.

Cada um dos pacotes custa US$ 5,50 (440 MS Points no Xbox 360 e 550 Wii Points no Wii) e as canções individuais saem por US$ 2 cada (160 MS Points ou 200 Wii Points).

Heróis do rock e do pop

"Guitar Hero 5" tem mudanças significativas em relação à ultima edição canônica. A primeira delas é o sistema de avaliação, com seis estrelas, permitindo depurar melhor do desempenho do jogador. Além disso, cada canção traz um desafio temático, como manter o multiplicador por algum tempo no nível 4x, conseguir determinada pontuação ou usar a alavanca de tremolo o quanto puder.

"Guitar Hero 5" traz avatares de artistas famosos como a lenda do country Johnny Cash, o guitarrista Carlos Santana e Kurt Cobain, falecido líder do Nirvana.

Já "Band Hero" aceita os mesmos instrumentos de "Guitar Hero 5", ou seja, guitarra, bateria e microfone. O número de jogadores ou a combinação de controles é livre no modo Party, sendo possível entrar no game e sair das partidas quando quiser e trocar de instrumentos no ato. A diferença é a trilha sonora, que traz 65 canções, mas sem se limitar ao estilo rock.

Veja as canções que estão previstas para sair a cada semana em "Guitar Hero 5" e "Band Hero":

The Used Track Pack - 3 de agosto

. "The Taste Of Ink"
. "The Bird And The Worm""
. "Pretty Handsome Awkward"

Sum 41 Track Pack - 10 de agosto

. "Fat Lip"
. "In Too Deep"
. "Still Waiting"

Weezer Track Pack - 17 de agosto

. "Beverly Hills"
. "Pork And Beans"
. "Island In The Sun"

Megadeth Track Pack - 24 de agosto

. "Symphony of Destruction"
. "Hangar 18"
. "Peace Sells"

P.O.D. Track Pack - 31 de agosto

. "Southtown"
. "Youth of The Nation"
. "Boom"

Edição limitada de "Medal of Honor" traz convite para teste de "Battlefield 3"

Segundo informações veiculadas pela produtora DICE, os usuários que adquirirem a edição limitada do novo "Medal of Honor" terão acesso não só às novidades presentes no pacote especial, mas também receberão uma chave que os permite participar da fase de testes beta de "Battlefield 3".

Apesar da confirmação, os testes ainda vão demorar um pouco para terem início. De acordo com a empresa, a fase de testes beta começará em até doze meses contando a partir do lançamento do novo "Medal of Honor", ou seja, até 12 de outubro de 2011.

Nada mais foi revelado sobre o desenvolvimento de "Battlefield 3", que teve seu desenvolvimento confirmado em junho de 2009. A expectativa é de que o game seja lançado no fim de 2011, provavelmente aproveitando a época de vendas natalinas.

"Battlefield 3" usa o motor gráfico Frostbite 2, que também alimenta "Battlefield: Bad Company 2" ea parte multiplayer de "Medal of Honor". Ainda que nenhuma plataforma tenha sido oficialmente confirmada para receber o jogo, a informação dada pela DICE é de que os usuários do Xbox 360 devem ser assinantes Gold da Live, para que possam participar da fase de testes. Assim, a expectativa é de que o game seja lançado não só no PC, mas também no Xbox 360 e PlayStation 3.

Xbox 360 falha 5 vezes mais do que o PS3, segundo pesquisa

A Game Informer, uma das revistas mais famosas sobre jogos do mundo, realizou uma pesquisa com 5 mil de seus leitores para saber mais sobre suas experiências com consoles e jogos. Como resultado, o Xbox liderou a pesquisa, tanto para o bem quanto para o mal.

De acordo com o site Engadget os leitores foram questionados sobre quanto tempo passavam jogando cada um dos consoles que possuíam, e também respoderam a questões sobre defeitos e falhas. Uma das perguntas tratava sobre quantos dos entrevistados já haviam conseguido destravar o defeito conhecido como "Anel vermelho da morte", comum no Xbox 360.

O resultado foi um choque para o console da Microsoft. Segundo a pesquisa, a taxa de falha do Xbox 360 é de 54,2%, cinco vezes mais do que os 10,6% do PS3 e muito acima dos 6,8% do Nintendo Wii.

Mas, a pesquisa também mostrou também que o Xbox 360 é muito mais jogado do que os outros dois concorrentes. 40% dos jogadores desse console passam entre 3 a 4 horas com o controle nas mãos, enquanto o PS3 tem a mesma audiência em apenas 37% de seu público. A maioria dos usuários do Nintendo Wii, representados por 41,4%, passam menos de uma hora jogando por dia.

"Enquanto os dados de defeito do 360 são alarmantes, são relativamente pequenos se imaginarmos que 45,2% dos consoles não quebraram. Além disso, os números da Microsoft estão inflados porque o Xbox 360 é mais utilizado do que os outros consoles", disse Phil Vilarreal do site The Consumerist.

De acordo com o site TG Daily, a satisfação dos usuários quanto ao serviço de suporte dessas empresas também foi avaliado. E a Microsoft mais uma vez teve problemas: os entrevistados reclamaram que a empresa leva aproximadamente um mês para substituir um console defeituoso por outro. A Sony e a Nintendo se mostraram melhores, levando uma semana para realizar o mesmo serviço.

O site Engadget também avisa que a pesquisa realizada pela Game Informernão pode ser tomada como absoluta, uma vez que a revista não pode confirmar se os participantes realmente possuem os consoles sobre os quais responderam. Há também o problema dos jogadores casuais, que são o público-alvo do Wii e podem não estar bem representados na pesquisa por não se interessarem por revistas específicas em games.


HD de 250GB de Xbox 360 não será vendido separadamente

Depois de boatos envolvendo o novo disco rígido de 250GB para Xbox 360, a Microsoft esclareceu que não tem nenhuma intenção de vender o novo disco rígido separadamente.

O produto é algo novo, já que é o maior disco rígido para Xbox 360 até agora. O novo HD foi anunciado em dois pacotes especiais, o Xbox 360 Modern Warfare 2 Limited Edition e o Xbox 360 Forza 3.

"Esse disco rígido não será vendido separadamente", garantiu Larry "Major Nelson" Hryb, diretor de programação da Xbox Live.

O novo pacote que a Microsoft anunciou, o Xbox 360 Modern Warfare 2 Limited Edition acompanha dois controles sem fio, um Xbox 360 decorado com o tema de Modern Warfare 2, disco de 250 GB, um headset e uma cópia da versão padrão de Call of Duty: Modern Warfare 2. O custo é de US$ 399,99. A previsão de lançamento é 10 de novembro nos Estados Unidos.

Atualização de "ModNation Racers" chega semana que vem

A produtora United Front Games anunciou que uma atualização de "ModNation Racers" chega na próxima semana ao PlayStation 3. Entre outros pontos, a novidade corta o tempo de carregamento do game, viabiliza convites para amigos em outras modalidades de corridas e mais.

De acordo com o site IGN, a Sony confirmou que, após a atualização, o game terá seu tempo de carregamento reduzido em 50%. Além disso, a prometida dificuldade "mais casual" também será inserida no game, reduzindo o nível da inteligência artificial dos oponentes controlados por computador no modo de campeonato, um pedido muito requisitado por jogadores.

A questão dos convites também foi aprimorada, e assim o jogador poderá convidar amigos para corridas valendo experiência. E se antes você tinha dores de cabeça com trapaceadores, agora a companhia prometeu sanar este problema eliminando um bug que permitia a alguns jogadores cortar caminhos de forma não autorizada.

Melhorias online

O cartão de jogador, seu perfil online, também foi melhorado, mostrando agora informações adicionais, como todo o conteúdo criado pelo usuário. A produtora prometeu também melhorar a conexão online das partidas, permitindo que o jogador entre mais rapidamente em uma corrida.

De acordo com a United Front, esta melhoria foi feita "removendo a sala de espera do ModSpot". Desta forma, o jogador entra diretamente na sessão, já que os servidores do jogo também foram melhorados. Por fim, após a atualização, todos os jogadores receberão o item gratuito The Tin Bucket para customização.

Corrida 2.0

"ModNation Racers" é um jogo de corrida com uma grande variedade de customização e as partidas incluirão armas e itens extras, lembrando outros títulos no mercado. Não só os carros poderão ser customizados, como também seus pilotos. Todo o visual do game remete a toy art, dos veículos aos personagens, e o título inclui a função Track Studio para criar suas próprias pistas.

O game conta com uma grande ênfase na criação e compartilhamento de conteúdo e está disponível para PlayStation 3 e PSP.