quarta-feira, 4 de agosto de 2010

Electronic Arts registra site para misterioso "Dead Space: Sabotage"

O site Superannuation revelou o registro do endereço de web DeadSpaceSabotage.com, formalizado pela Electronic Arts, que não anunciou ou revelou qualquer produto com esse nome.

Especulações indicam um novo capítulo paralelo a "Dead Space 2", próximo game da franquia de horror espacial. Contudo, a empresa já confirmou projetos neste sentido, como o título por download "Dead Space: Ignition", para Xbox Live e PlayStation Network, um curta de animação chamado "Dead Space: Aftermath" e uma história em quadrinhos - "Dead Space: Salvage".

"Dead Space 2" coloca o jogador em um ambiente ainda mais caótico. O herói Isaac Clarke tem em suas mãos novas ferramentas para "cortar e desmembrar os Necromorphs", enquanto ele foge da estação espacial Sprawl.

A história prevê ser mais intensa e os produtores prometem inúmeras "reviravoltas". Nem tudo aquilo que parece ser realmente é, e isso ajuda a manter um clima de terror ainda mais intenso. Além da campanha single, mais voltada para ação que a original, o game acompanha um componente multiplayer.

"Dead Space 2" chega no dia 25 de janeiro de 2011, para PC, Xbox 360, PlayStation 3 e PC.

Produtor de "Star Wars: The Force Unleashed" se desliga de LucasArts

O produtor executivo e roteirista de "Star Wars: The Force Unleashed", Haden Blackman, não está mais na LucasArts. Ele anunciou sua saída depois de 13 anos trabalhando no estúdio.

Em declaração, Blackman agradeceu a todos no estúdio e disse que está "realmente agradecido por seu contínuo suporte".

"Embora a decisão de deixar a LucasArts não tenha acontecido esta noite e nem foi tão fácil, eu realmente acho que agora é o melhor momento para eu seguir adiante e explorar novos desafios criativos, e eu estou ansioso pela próxima fase na minha carreira", disse ele.

Seu trabalho com a franquia "Star Wars" inclui jogos, revistas e livros de referência como o "The New Essential Guide to Vehicles and Vessels". Além de "The Force Unleashed", ele trabalhou em títulos como "Star Wars: Force Commander" e "Star Wars Galaxies".

"The Force Unleashed II" está em produção para PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii e Nintendo DS e tem lançamento agendado para 26 de outubro.

terça-feira, 3 de agosto de 2010



"O Maior de Todos os Tempos". É assim que a 2K Sports estampa a capa de seu "NBA 2K11", novo exemplar da cultuada série de basquete com times e jogadores oficiais da liga norte-americana do esporte. A frase também está relacionada ao astro do game, Michael Jordan, que ganha um modo exclusivo.

No "The Jordan Challenge", o jogador pode reviver as dez principais partidas da carreira do maior astro do basquete da NBA, com desafios que recriam movimentos, passes e outros eventos com grande fidelidade. Entre os jogos escolhidos pelo atleta que ficou famoso vestindo a camisa do Chicago Bulls estão a lavada de 69 pontos contra o Cleveland Cavaliers em 1990 e a quinta partida dos playoffs de 1997 contra o Utah Jazz, quando estava bastante debilitado por uma gripe e ainda foi o destaque, com 38 pontos, sete rebotes, cinco assistências, um bloqueio e três roubadas de bola.

Além do modo exclusivo, o game permite que o jogador utilize formações clássicas do Chicago Bulls dos campeonatos de 1985-1986, 1989-1990, 1990-1991, 1994-1995, 1995-1996, 1996-1997 e 1997-1998. Assim, ídolos como Scottie Pipen, Dennis Rodman, George Gervin, Robert Parrish, Steve Kerr e Toni Kukoc voltam aos holofotes.

Além da homenagem ao astro e ao Bulls, "NBA 2K11" conta com todos os modos característicos da série, como campeonatos, play-offs e partidas multiplayer. Os jogadores, estatísticas e times foram atualizados de acordo com a temporada 2010-2011, com novos modelos dos atletas e trilha sonora inédita.
Mudanças climáticas estão de volta em continuação da popular série de corridas off-road

segunda-feira, 2 de agosto de 2010

Saga promove workshop de desenvolvimento de jogos em SP

A escola de arte digital Saga realiza nesse fim de semana (7 e 8 de agosto), em São Paulo (SP), o primeiro de uma série de workshops que visam promover a atualização de quem já trabalha ou pretende ingressar no mercado de criação e desenvolvimento de jogos eletrônicos. O valor é de R$ 150 (para alunos da Saga) a R$ 200 por dia.

No sábado, dia 7, a partir das 13 horas, Rafael Grassetti lidera, no Hotel Íbis, a palestra "Desenvolvimento de Personagens", contando algumas de suas experiências e mostrando um passo a passo detalhado da criação de um personagem. Ele é especialista em desenvolvimento de personagens (ou "character artist") e fez trabalhos para empresas como Hasbro e Marvel.

Às 17h30, Samara de Senna, especialista em arte digital, apresenta a palestra "Pintura de Texturas Estilizadas", em que divide a sua experiência como produtora do game online sem limite de jogadores "Taikodom", feito pela Hoplon Infotainment, sediado em Florianópolis (SC). No domingo, Samara aplica exercícios práticos exclusivos para o curso na Saga da unidade Tatuapé.

Além deste curso em São Paulo, também estão programados workshops para Brasília (21 e 22 de agosto), Recife (11 e 12 de setembro) e Salvador (25 e 26 de setembro).


Palestras sobre "Desenvolvimento de Personagens" e "Pintura de Texturas Estilizadas"

Quando: sábado, 7 de agosto, das 13h às 17h30 com Rafael Grassetti, e das 17h30 às 21h30, com Samara de Senna
Onde: Hotel Íbis - Rua Eduardo Viana, 163, Barra Funda - São Paulo (SP)
Quanto: R$ 150 (alunos da Saga) e R$ 200
Mais informações: site da Saga ou pelo telefone (11) 2092-9239


Workshop com Samara de Senna

Quando: domingo, 8 de agosto, das 9h às 17h30
Onde: Unidade Tatuapé da Saga - Rua Tuiuti, 2026, Tatuapé - São Paulo (SP)
Quanto: R$ 150 (alunos da Saga) e R$ 200
Mais informações: site da Saga ou pelo telefone (11) 2092-9239

Com "Create", Electronic Arts aposta em conteúdo criado por jogadores

Oferecer aos jogadores a oportunidade de dar asas à imaginação não é novidade no mundo dos games. Após o sucesso de "LittleBigPlanet" e "ModNation Racers" para PlayStation 3, e do surgimento do não tão famoso "Kodu", para Xbox 360 e PC, "Create", da Electronic Arts, é o próximo jogo a apostar na liberdade de criação de conteúdo.

Utilizando ferramentas, moldes, objetos e personagens pré-definidos, os jogadores poderão criar seus próprios desafios em cenários de progressão lateral (como "LittleBigPlanet"), algo que, de acordo com a produtora, será intuitivo e sem muitas complicações.

"'Create' usa a imaginação familiar para desenvolver novos meios de jogar em conjunto de uma maneira divertida e desafiadora", disse Harvey Elliott, gerente geral de desenvolvimento da EA Bright Light. "Queríamos desenvolver um jogo que toda a família pudesse explorar, decorar e resolver desafios onde nenhuma solução está errada e o único limite é a imaginação".

Além dos cenários desenvolvidos pelos jogadores, o game também virá com alguns desafios programados, e superar estes implica em adicionar novos itens à sua cartela de criação.

"Create" está em desenvolvimento para PC, Mac, PlayStation 3 (com suporte ao controle PlayStation Move), Xbox 360 e Wii e tem lançamento previsto para novembro deste ano.
Modificando como quiser

Bem antes de os jogos supracitados ganharem fama entre os jogadores, a ideia de criação de estágios já era explorada, principalmente nos computadores. Exemplos clássicos são "Counter-Strike" (nascido como uma modificação de "Half-Life") e o modo "Defender of the Ancients" de "Warcraft III", ambos disponíveis para PC e Mac e que até hoje recebem conteúdos extraoficiais vindos dos fãs.

Mais recentemente, os videogames passaram a oferecer essa possiblidade de forma mais robusta, embora mais limitada que nos computadores, com títulos como "LittleBigPlanet" e "ModNation Racers".

Codemasters anuncia "Operation Flashpoint: Red River" para 2011

A produtora britânica Codemasters confirmou à revista Official Xbox Magazine o lançamento do próximo jogo da franquia "Operation Flashpoint". Intitulado de "Operation Flashpoint: Red River", o título será lançado para o Xbox 360 em 2011.

A notícia surgiu horas após vazar na internet a informação de que um dos artistas digitais da Codemasters havia anunciado em seu currículo on-line que, entre os seus trabalhos, constava um novo jogo da famosa franquia de FPS "Operation Flashpoint". O artista, porém, confirmou versões também para os sistemas PlayStation 3 e PC.

A Codemasters ainda não deu detalhes sobre a mecânica, mas há grandes chances de que a nova versão traga os requintes de estratégia empregados em "Operation Flashpoint: Dragon Rising", jogo lançado em 2009. Segundo a publicação, "Red River" será mais "robusto e mais focado que os anteriores, para transmitir uma realidade ainda maior do campo de batalha".

"Operation Flashpoint" é uma franquia de ação e estratégia em primeira pessoa. Em "Dragon Rising", o jogo ofereceu um território total de 220 km², que recriou com fidelidade o território russo, o que deu aos jogadores uma grande liberdade sobre o controle de suas tropas.

Os equipamentos presentes no game são todos criados a partir de modelos reais, além de algumas referências seguidas de protótipos, garantindo ainda mais realismo, um fator ostentado pelo título em vários quesitos, incluindo a atmosfera de guerra.