segunda-feira, 30 de agosto de 2010

Microsoft vai melhorar a comunicação por voz no Xbox 360

A Microsoft confirmou que vai melhorar a qualidade de áudio da comunicação por voz do Xbox 360 quando lançar a próxima atualização do console.

A atualização, que vai coincidir com o lançamento do acessório Kinect, irá atualizar a infra-estrutura e o codec de áudio que sustenta a qualidade da comunicação de voz de console para console, e deve deixar a conversa mais nítida e clara entre os jogadores quando jogam online.

"O codificador que usamos quando lançamos o console era usava uma frequencia menor e o mantivemos assim desde então", disse Jerry Johnson, chefe dos estúdios Xbox Live, durante o Edinburgh Interactive Festival, que aconteceu na útima semana na Escócia.

"Para usá-lo era necessário de [internet] banda larga. Precisávamos de uma ligação 64K, algo que poucas pessoas nos dias de hoje consideram ser banda larga".

A Microsoft introduziu a comunicação por voz no Xbox original em novembro de 2002, no lançamento da Xbox Live. A qualidade do som sempre foi alvo de reclamações dos jogadores, especialmente de quem joga em grupos no modo multiplayer.

Com o lançamento do Kinect se aproximando e o avanço da tecnologia de comunicação por voz na internet, a Microsoft pretende fazer com que a conversa por vídeo alcance as salas de estar de todas as regiões do mundo. O periférico é composto de câmeras e microfones, e possui tecnologias que permitem capturar o movimento e a expressão facial do jogador, permitindo controlar sem usar um controle, apenas com gestos do corpo (além de comandos de voz).

Manutenção da PlayStation Network na próxima segunda-feira

A Sony anunciou que certas partes da PlayStation Network ficarão desabilitadas na próxima segunda-feira, 30 de agosto. De acordo com a empresa entre 4h às 17hs, no horário de Brasília, a PlayStation Store, o mundo virtual da PlayStation Home, as opções de gerenciamento de contas e acessar a lista de downloads estarão desativados.

Apesar da paralisação, a Sony informa que o jogador poderá jogar seus games online normalmente e visitar os fóruns do serviço, desde que essas ações se iniciem antes do horário previsto para iniciar a manutenção. Os troféus que forem conquistados nesse período também serão contabilizados, mas apenas poderão ser sincronizados com os servidores após o serviço retornar às atividades.

A Sony informa que dúvidas sobre a paralisação da PSN podem ser respondidas no fórum oficial do
PlayStation.

EA vai manter missão com soldados afegãos em "Medal of Honor"

Recentemente o jogo da EA "Medal of Honor", passou por uma polêmica quando o secretário da Defesa do Reino Unido, Liam Fox, pediu a varejistas que boicotem o título por ele dar a opção de assumir personagens do grupo radical islâmico Taleban.

O presidente da EA Games, Frank Gibeau, disse em entrevista para o site Develop-Online, que essa decisão é um "risco criativo", mas que ele não vai permitir que os protestos "comprometam nossa visão criativa e o que queremos fazer".

"Há um furor em torno dos jogos que assumem riscos criativos - como jogos que lhe permitem jogar como terroristas em aeroportos derrubando os civis", disse Gibeausaid. "Na EA nós acreditamos veementemente que jogos são uma forma de arte e eu não sei o motivo para que livros e filmes que tenham o Afeganistão possam ser promovidos e os jogos não".

Por agora, a EA está firme com as decisões artísticas e mantém a data prevista de lançamento para o dia 12 de outubro.

Guerra ao Terror

Chamado apenas de "Medal of Honor", este título está sendo desenvolvido para PC, PS3 e Xbox 360 e foca em um membro do Tier 1, o grupo de mais alto escalão da US Special Operations Command (US SOCOM). A Electronic Arts informa que seu estúdio em Los Angeles está trabalhando muito próximo dos integrantes verdadeiros do grupo, cujas experiências reais fornecem a base para a história do jogo.

O cenário, situado na parte leste do Afeganistão, a sudeste das montanhas onde fica a fortaleza de Tora Bora, onde a unidade Tier 1 tentou capturar Osama Bin Laden em 2001, foi citado pelo site oficial do game.

Justiça australiana proibe a venda de dispositivo que destrava o PS3

Na última quinta-feira (26), a divisão australiana da Sony entrou com um pedido na corte federal do país para proibir a comercialização do PSJailbreak, combinação de um dispositivo USB e software que permite guardar dados de jogos em memórias externas como discos rígidos e pendrives. A notícia é do site Kotaku.

Em primeira instância, nenhuma distribuidora pode importar ou vender o dispositivo até o dia 31 de agosto. Os estabelecimentos que possuem o item em seu estoque devem repassá-lo para um procurador da Sony até a data mencionada.

A medida em questão está assegurada até o último dia do mês de agosto. Durante o período, a fabricante do PlayStation 3 precisa convencer a corte de que a manobra precisa passar de temporária para permanente. Caso não consiga, os distribuidores ganham o direito de retomar as vendas do dispositivo a partir de 1 de setembro.

Quebrando o sistema

Revelado pelo site Eurogamer em 19 de agosto, o PSJailbreak roda em qualquer dispositivo USB e permite copiar e reproduzir qualquer tipo de código de jogo mesmo que o console esteja atualizado com a última versão do sistema.

Para funcionar, o programa necessita que um jogo original esteja inserido no leitor de Blu-ray do console. Dessa forma, é possível rodar qualquer game que esteja armazenado num dispositivo externo. O processo todo é mostrado num vídeo divulgado na internet que mostra jogos recentes instalados em um dispositivo externo, como "God of War III", "InFamous" e "Ratchet & Clank: Tools of Destruction".

Segundo os criadores, o aparato não apresenta problemas caso o jogador queira participar de partidas online, mas informam que os usuários interessados não devem atualizar o sistema do PlayStation 3.

quinta-feira, 26 de agosto de 2010

Comunicado

Caros amigos que nos acompanha amanhã não estarei publicando nada por motivo de viajem ok mas assim que chegar colocarei as noticias em dia fiquem com Deus e tenha um otimo final de semana

Extra de "Metro 2033" desabilita conquistas no X360; THQ promete correção

No início deste mês, "Metro 2033" recebeu seu primeiro pacote de conteúdo extra, intitulado "Ranger Pack". Enquanto os jogadores da versão para PC estão conferindo as novidades tranquilamente, os que possuem Xbox 360 enfrentam um problema atrelado às conquistas do jogo.

De acordo com informações divulgadas, ao instalar o pacote o jogador é impedido de acessar as conquistas do game. A produtora THQ anunciou que está ciente do caso, e uniu esforços com a Microsoft para verificar as causas do ocorrido.

"Estamos trabalhando com a Microsoft para ter certeza se o problema está relacionado a algum código do próprio extra ou se é um erro de processo do Xbox Live Marketplace", explicou a produtora.

O "Ranger Pack" traz novidades como duas novas armas (Heavy Automatic Shotgun e a Volt Driver), conquistas e as regras do modo Ranger, além do modo Ranger Hardcore que acrescenta um "desafio extra com a remoção total da HUD [informações de display], criando uma experiência mais imersiva para 'Metro 2033'", revela a produtora. Além disso, a munição disponível é mais escassa e os inimigos causam mais danos.

Futuro apocalíptico

"Metro 2033: The Last Refuge" envolve elementos de sobrevivência, horror e RPG e é baseado na obra literária do escritor russo Dmitriy Glukhovskiy, "Metro 2033". Utilizando o livro como base, o game oferece um mundo em colapso, completamente arruinado, com a humanidade quase aniquilada por causa do alto nível de radiação que contaminou as grandes cidades, alterou geneticamente florestas e transformou campos em desertos inabitáveis.

Mutantes são as criaturas supremas da Terra, afinal apenas eles podem sobreviver à radiação, enquanto alguns membros do que sobrou da humanidade vivem no sistema de metrô de Moscou, o maior refúgio antinuclear já construído pelo homem e o último abrigo da humanidade. As estações subterrâneas se tornaram cidades com diversas sociedades incluindo "democracia com economia de mercado, grupos totalitaristas, comunismo militar, sociedade primitiva com culturas e crenças próprias", de acordo com a produtora.

O título foi lançado para PC e Xbox 360 em 16 de março nos Estados Unidos.