terça-feira, 16 de novembro de 2010

Custo de componentes do Kinect é de US$ 56, diz site

Os componentes individuais que fazem parte dos sensores de movimentos do Kinect, o novo acessório do Xbox 360, podem custar à Microsoft cerca de 56 dólares a unidade. O produto é vendido nas lojas por US$ 149,99.

De acordo com o site especializado em eletrônica Electronic Engineering, cerca de 17 dólares são atribuídos ao sistema de referência ao Primesense, que inclui as câmeras, microfones e o processador central. O restante é distribuído entre os diversos componentes, como a câmera de controle de interfaces, chips de memória RAM, processadores adicionais, portas USB e o próprio revestimento.

Os 56 dólares são estimados apenas para os componentes individuais, e não incluem o custos com a fabricação, com o acondicionamento, expedição, propaganda e os diversos outros custos relacionados com o lançamento do produto ao mercado.

Xbox 360 em movimento

O Kinect é um acessório para o Xbox 360 que permite aos jogadores interagirem com o videogame sem a necessidade do controle. O sistema funciona com uma câmera de aproximadamente 23 cm de comprimento horizontal, que permite o alcance de até 2,7 metros de altura e 4 metros de profundidade. O reconhecimento de objetos e o destaque das pessoas serão ajustáveis através de um software.

Com o preço de US$ 149,99, o Kinect chegou aos Estados unidos em 4 de novembro, e na Europa no dia 10 do mesmo mês.

"Driver: San Francisco" e "Ghost Recon: Future Soldier" são adiados novamente

A Ubisoft anunciou que adiou o lançamento dos seus jogos "Ghost Recon Future Soldier" e "Driver: San Francisco", até então previstos para o primeiro trimestre de 2011, mas agora com lançamento agendado entre abril de 2011 e março de 2012.

Ambos os títulos já haviam sido adiados para o prazo "início de 2011", fazendo deste anúncio o segundo adiamento para os dois aguardados games. Nenhuma explicação foi fornecida pela empresa francesa para os atrasos.

A série "Ghost Recon" tem como característica controlar um esquadrão com equipamentos avançados, incluindo armas, veículos e outras máquinas, como naves não tripuladas de reconhecimento. Além de o jogador, como capitão da equipe, participar dos combates, também dá ordens para os companheiros, a fim de usar diversas táticas militares.

Em "Future Soldier", o combate se passa em um futuro próximo, entre 10 e 15 anos distante. Uma das primeiras missões mostra o esquadrão especial Ghost em uma missão na costa europeia. Os soldados foram informados que um comboio americano seria atacado pelos russos, portanto, o objetivo é de proteger e manter a segurança de seus compatriotas. Com versões para as plataformas Xbox 360, PS3, Wii, DS, PSP e PC.

Já em "Driver: San Francisco" os jogadores se aventuram pelas ruas da quarta maior cidade da Califórnia, novamente no controle de John Tanner, protagonista do game original. Dessa vez seu antagonista será Charles Jericho, o mesmo de "Driver 2". Em sua caçada, Tanner, um detetive de sangue quente, usa um Shelby GT500, modelo dos anos 70, para perseguir Jericho pelas ruas da famosa cidade, em duelos veiculares intensos. O título tem versões previstas para PC, Xbox 360, PlayStation 3 e Macintosh.

Ação em apoio ao "Jogo Justo" vendeu ao menos 200 peças de "BioShock 2" em 47 minutos

No sábado (13), as redes de lojas UZ Games e Walmart lançaram uma promoção especial para vender o game de ação em primeira pessoa "BioShock 2", para PlayStation 3 e Xbox 360", pelo valor de apenas R$ 59,90. O preço normal do jogo, lançado em fevereiro, é de R$ 129,90. Válida apenas para o dia 13, a promoção foi uma ação em apoio à ação "Jogo Justo".

De acordo com o twitter do Walmart, todas as 200 cópias de "BioShock 2" disponíveis para a promoção foram vendidas em 47 minutos. O game estava disponível nas lojas da rede e também na internet. Além do preço 54% mais barato, quem comprasse pelo site do Walmart estava isento de frete.

O resultado também foi positivo na rede UZ Games. Embora ainda não tenham sido divulgados números oficiais, "BioShock 2" esgotou em várias lojas da rede, como as unidades Pátio Paulista e Center Vale, em São Paulo, em cerca de 10 minutos, segundo twitter da própria UZ Games e do projeto Jogo Justo.

Dia do Jogo Justo

A ação visou promover o evento "Dia do Jogo Justo", em que vários lojistas e distribuidores vão oferecer descontos significativos em alguns jogos, como forma de protesto aos altos impostos cobrados no Brasil. A data do evento, que já passou por algumas modificações desde seu anúncio, será 29 de janeiro de 2011, segundo informou Moacyr Alves Jr., idealizador do projeto, no twitter do Jogo Justo.

quarta-feira, 10 de novembro de 2010

Rede Xbox Live inicia operação no Brasil

A Microsoft iniciou nesta quarta-feira (10) as operações da rede Xbox Live no Brasil. Dessa forma, é possível criar contas para usar o serviço em território nacional.

A Xbox Live permite aos usuários do Xbox 360 jogar partidas online, comprar conteúdos extras, jogos e fazer o download de versões de demonstração dos games.

Para os usuários que já possuem contas nos servidores norte-americanos, é oferecida a comodidade de manter os pontos adquiridos no Gamerscore, assim como todos os produtos adquiridos no exterior.

A Microsoft brasileira também oferecerá incentivos aos usuários para migrarem suas contas para a Live nacional: assinantes Gold receberão 1600 Microsoft Points e usuários de contas gratuitas, 800 pontos.

Nos primeiros minutos de funcionamento a Live brasileira tinha apenas "Dead Space Ignition" entre os games de Live Arcade (embora títulos como "Plants vs. Zombies" e "DeathSpank: Thongs of Virtue" tivessem demos) e "Halo Waypoint" em Jogos sob Demanda.

Em Demos, a parte mais recheada da rede, é possível encontrar diversos títulos, como "Need for Speed: Hot Pursuit", "Joy Ride", "FIFA 11" e "Pro Evolution Soccer 2011", entre os 46 disponíveis.

Entre os conteúdos extras, chamados na rede como "Complementos de Jogos", 82 itens estão disponíveis, como roupas para "Fable III", o pacote Liars and Cheaters de "Red Dead Redemption" e os pacotes de mapas e modos extras de "Medal of Honor". A rede também conta com 86 vídeos e 207 itens de avatar.

UOL Jogos preparou uma lista que visa tirar todas as dúvidas acerca da rede Xbox Live. Confira abaixo:

Quando será lançada a versão brasileira da Live?

10 de novembro.

Quais planos de assinatura estão previstas e quais os preços?

PREÇOS DE ASSINATURA
1 mêsR$ 15-
3 mesesR$ 39R$ 55
12 mesesR$ 89R$ 129
DuraçãoOn-linePré-pago
Comprando online, pela Xbox Live, os planos previstos são as assinaturas de um mês, três meses ou um ano. Já quem optar por cartões pré-pagos nas lojas, tem a opção de assinar por três meses ou um ano. Comparativamente, os cartões pré-pagos são mais caros, devido a impostos e margem de lucro.


E os preços dos créditos MS Points, que servem para comprar conteúdos da Live?

PREÇOS DE MS POINTS
500R$ 12,50-
1.000R$ 25-
1.500-R$ 49
2.000R$ 50-
4.500-R$ 145
5.000R$ 125-
PontosOn-linePré-pago
A pontuação dos cartões é diferente em relação aos Estados Unidos: no Brasil, serão vendidos cartões de 1.500 e 4.500 MS Points (nas compras online, as opções são 500, 1.000, 2.000 e 5.000 pontos). A mudança foi uma decisão da Microsoft Brasil baseada na média de consumo do brasileiro na Xbox Live. A empresa não descarta lançar outras opções de pontuação no futuro, caso sinta que há necessidade disso.


Quais meios de pagamento podem ser usados para assinar a Live brasileira (conta Ouro) e comprar conteúdo?

Cartão de crédito, para compras on-line, e os cartões pré-pagos, adquiridos no varejo.


Os cartões pré-pagos comprados nos Estados Unidos funcionam na Live brasileira?

O cartão de pontos adquirido nos Estados Unidos ou em qualquer outra região do globo não funcionará no Brasil.


Quais conteúdos estarão previstos na Live brasileira?

A Microsoft afirma que estarão disponíveis na Live nacional títulos para Live Arcade, demonstrações jogáveis e complemento de jogos (conteúdos adicionais por download), como músicas extras para "Guitar Hero" e "Rock Band".

Haverá também jogos sob demanda, um canal de venda de jogos por download, mas somente títulos para Xbox 360 estarão por aqui (ou seja, excluem-se games para o primeiro Xbox).

Os jogos de comunidade são um capítulo a parte: ainda não há previsão de tê-los, mas a Microsoft está trabalhando no assunto, até mesmo como forma de estimular a comunidade brasileira, que a empresa reconhece como sendo muito forte.

Por outro lado, não prevê músicas, filmes e séries de TV, e, dentro os serviços online, apenas o Messenger estará disponível. A companhia afirma já ter pedido integração com Twitter e Facebook, mas não estarão num primeiro momento.


Os preços dos conteúdos serão equivalentes aos praticados na Live dos EUA? Dê exemplos de preços.

O valor será proporcional àquele que foi adotado para a assinatura da Xbox Live - ou seja, R$ 89 para um valor que, reajustado recentemente, é de US$ 60. Não necessariamente será a conversão, mas um preço competitivo. A única preocupação da Microsoft é com o varejo, para que o preço praticado on-line não prejudique as vendas em lojas físicas.
O processo de aprovação dos jogos pelo Ministério da Justiça para classificação etária vai fazer com que jogos e conteúdos cheguem mais tarde ao Brasil (em comparação aos Estados Unidos)?

Não em relação aos jogos da própria Microsoft, que já se programa para evitar este tipo de transtorno. Porém, a empresa não se responsabiliza pelas "third parties" (publishers externas) e já comunicou-as quanto à necessidade de passar pelo processo e o tempo que isso envolve. De acordo com a Microsoft, não se trata de um processo complexo.


Quais as chances de desbloquearem os conteúdos que são bloqueados atualmente, como o tema Uplay de "Assassin's Creed II" e downloads de jogos com classificação etária M (acima de 17 anos) da ESRB?

Microsoft não soube responder.


Quem já tiver uma conta "americana" e migrar para o serviço nacional, como ficam o gamerscore, conquistas e créditos em MS Points e tempo restante de assinatura Ouro já adquiridos?

Informações como gamerscore e conquistas são transferidas para a conta nacional. O saldo de MS Points também é transferido, então, o que a Microsoft recomenda é usar todos os cartões pré-pagos estrangeiros que possuir, para depois fazer a migração. O tempo restante da assinatura Ouro fica valendo, ou seja, se o usuário ainda tiver seis meses para vencer a assinatura, esse período continua valendo depois da migração.


Os filmes, jogos e todo o conteúdo comprado com uma conta "estrangeira" serão mantidos na migração para a conta brasileira?

Os jogos já baixados, sim (num primeiro momento, não será possível refazer os downloads depois da migração). Mas a Microsoft não soube responder em relação aos filmes e músicas.


Haverá alguma penalidade para brasileiros que não quiserem migrar sua conta "estrangeira" para a localizada?

Não. Mas o usuário não pode contar com suporte técnico local ou eventuais recursos exclusivos, como avatares personalizados.
Haverá mudanças na qualidade da conexão ao fazer a migração da Live "estrangeira" para a local?

Não.


A "dashboard" continuará tendo propagandas? Se sim, serão as mesmas dos EUA ou será conteúdo nacional também?

Em um primeiro momento, se houver alguma propaganda serão publicidades mundiais. Em um segundo momento, a intenção da Microsoft é trazer os anunciantes brasileiros para dentro da Xbox Live.


O Game for Windows - Live também terá suporte para o português?

Sim.


Há planos de um programa de fidelidade para acúmulo de pontos (como acontece com cartões de crédito)?

Não.

terça-feira, 9 de novembro de 2010

Sony distribui mais convites para beta de "Killzone 3" entre assinantes do PS Plus

A Guerrilla Games anunciou que o período de teste multiplayer do seu jogo de tiro em primeira pessoa "Killzone 3", vai receber cinco mil novos convites para os assinantes da PlayStation Plus da América do Norte e da Europa.

O beta, que conta com três mapas multiplayer, teve início no dia 25 de outubro e os convites foram distribuídos apenas para os assinantes do serviço PlayStation Plus. Os novos convites serão enviados para o e-mail cadastrado na PlayStation Network. A empresa também está divulgando códigos para o beta em sua página oficial das redes sociais Facebook e Twitter.

Guerra, parte 3

A série "Killzone" é de tiro em primeira pessoa - com exceção da versão para PSP, com perspectiva em terceira pessoa - e conta o conflito entre humanos e os Helghasts, ancestrais que colonizaram o planeta Helghan e sofreram mutações para se adaptar às condições hostis do lugar.

Exclusiva para PlayStation 3, a terceira versão traz uma novidade: o inédito jetpack, um equipamento voador que será utilizado para superar obstáculos e também em combate, dando nova dimensão para os tiroteios.

O game será lançado com suporte a 3D estereoscópico e ao controle PlayStation Move, bem como conteúdo totalmente localizado para o português do Brasil.

"Killzone 3" tem lançamento marcado para 22 de fevereiro de 2011.

Próximo "Call of Duty" será no espaço, diz site

Agora que "Call of Duty: Black Ops" está entre nós, diversos olhares curiosos buscam informações sobre o game da série desenvolvido pelo estúdio Sledgehammer, que, de acordo com o site Gamasutra, se passará no espaço e dará ao jogador o controle de fuzileiros espaciais.

A última menção da possível relação entre temática espacial e a série foi feita ainda neste ano, quando o site Superannuation revelou que a Acitvision registrou domínios como "Future Warfare", "Advanced Warfare", "Secret Warfare" e "Space Warfare", bem como possíveis continuações para alguns deles - "Advanced Warfare 2" e "Secret Warfare 3", por exemplo.

O game da série "Call of Duty" desenvolvido pela Sledgehammer não tem plataformas definidas ou data de lançamento confirmada.

Conflito no Vietnã

Lançado nesta terça-feira (9), "Call of Duty: Black Ops" é o mais novo episódio da série e narra as missões secretas que aconteceram durante a Guerra Fria, período de tensão entre Estados Unidos e a então União Soviética depois da Segunda Guerra.

O game conta com a colaboração de dois especialistas: major John Plaster, veterano do Grupo de Estudos e Observações (SOG na sigla em inglês), uma unidade de operações secretas liderada pela CIA durante a Guerra do Vietnã, e Sonny Puzikas, um membro das forças especiais da antiga União Soviética.

"Call of Duty: Black Ops" está disponível para PlayStation 3, Xbox 360, PC, Wii e Nintendo DS.

"Call of Duty: Black Ops" quebra recordes de vendas antecipadas nos EUA

Segundo Bob McKenzie, vice-presidente sênior de Marketing da revendedora norte-americana de jogos GameStop, o jogo de tiro em primeira pessoa "Call of Duty: Black Ops" teve mais pedidos de pré-venda do que qualquer outro título lançado.

"Na última sexta-feixa, nós atingimos o maior numero de reservas já feito com qualquer outro lançamento já visto", disse McKenzie ao site Eurogamer. Ao ser questionado se "Black Ops" superou a pré-venda de outros jogos lançados em 2010 ou se em toda a história da GameStop, Mackenzie confirmou que o recorde foi quebrado em ambos, mas não deu outros detalhes, como o número exato de pré-vendas atingidas até o momento.

Segundo Mckenzie, ele não acredita que os jogadores se preocupam em comprar a série de acordo com a produtora que o produz, como por exemplo, a Treyarch de "Black Ops" ou a Infinity Ward da franquia "Modern Warfare". "As duas fazem um bom trabalho, produzem produtos de qualidade e são conhecidas pela boa mecânica dos jogos".

Com versões previstas para DS, PC, PlayStation 3, Wii and Xbox 360, "Call of Duty: Black Ops" chega às lojas nesta terça-feira (9).

Conflito no Vietnã

"Call of Duty: Black Ops" narra as missões secretas que aconteceram durante a Guerra Fria, período de tensão entre Estados Unidos e a então União Soviética depois da Segunda Guerra.

O game conta com a colaboração de dois especialistas: major John Plaster, veterano do Grupo de Estudos e Observações (SOG na sigla em inglês), uma unidade de operações secretas liderada pela CIA durante a Guerra do Vietnã, e Sonny Puzikas, um membro das forças especiais da antiga União Soviética.

"Call of Duty: Black Ops" está disponível para PlayStation 3, Xbox 360, PC, Wii e Nintendo DS.