quinta-feira, 26 de agosto de 2010

Comunicado

Caros amigos que nos acompanha amanhã não estarei publicando nada por motivo de viajem ok mas assim que chegar colocarei as noticias em dia fiquem com Deus e tenha um otimo final de semana

Extra de "Metro 2033" desabilita conquistas no X360; THQ promete correção

No início deste mês, "Metro 2033" recebeu seu primeiro pacote de conteúdo extra, intitulado "Ranger Pack". Enquanto os jogadores da versão para PC estão conferindo as novidades tranquilamente, os que possuem Xbox 360 enfrentam um problema atrelado às conquistas do jogo.

De acordo com informações divulgadas, ao instalar o pacote o jogador é impedido de acessar as conquistas do game. A produtora THQ anunciou que está ciente do caso, e uniu esforços com a Microsoft para verificar as causas do ocorrido.

"Estamos trabalhando com a Microsoft para ter certeza se o problema está relacionado a algum código do próprio extra ou se é um erro de processo do Xbox Live Marketplace", explicou a produtora.

O "Ranger Pack" traz novidades como duas novas armas (Heavy Automatic Shotgun e a Volt Driver), conquistas e as regras do modo Ranger, além do modo Ranger Hardcore que acrescenta um "desafio extra com a remoção total da HUD [informações de display], criando uma experiência mais imersiva para 'Metro 2033'", revela a produtora. Além disso, a munição disponível é mais escassa e os inimigos causam mais danos.

Futuro apocalíptico

"Metro 2033: The Last Refuge" envolve elementos de sobrevivência, horror e RPG e é baseado na obra literária do escritor russo Dmitriy Glukhovskiy, "Metro 2033". Utilizando o livro como base, o game oferece um mundo em colapso, completamente arruinado, com a humanidade quase aniquilada por causa do alto nível de radiação que contaminou as grandes cidades, alterou geneticamente florestas e transformou campos em desertos inabitáveis.

Mutantes são as criaturas supremas da Terra, afinal apenas eles podem sobreviver à radiação, enquanto alguns membros do que sobrou da humanidade vivem no sistema de metrô de Moscou, o maior refúgio antinuclear já construído pelo homem e o último abrigo da humanidade. As estações subterrâneas se tornaram cidades com diversas sociedades incluindo "democracia com economia de mercado, grupos totalitaristas, comunismo militar, sociedade primitiva com culturas e crenças próprias", de acordo com a produtora.

O título foi lançado para PC e Xbox 360 em 16 de março nos Estados Unidos.

Designer quer "Parasite Eve 1" e "2" na PSN antes de "3rd Birthday" sair

Tetsuya Nomura, designer de personagens da série "Parasite Eve", revelou em seu twitter o desejo de relançar digitalmente na PlayStation Network os dois jogos originais, ambos títulos de PSone, antes do lançamento de "The 3rd Birthday", terceiro jogo da série.

"Versões de arquivos do primeiro e segundo [Parasite Eve] estão disponíveis, então eu gostaria de fazer algo com eles antes do lançamento do terceiro", comentou Nomura em sua página na rede social Twitter. Ele se refere à seção "The Game Archives" da PSN japonesa, que possui toda uma biblioteca de jogos do PlayStation original.

Retorno da policial loira

O primeiro jogo da franquia foi lançado em 1998 para PSone e tem semelhanças com "Resident Evil" em sua mecânica de jogo, apesar de os combates possuírem características de RPGs. No ano seguinte, ganhou uma continuação, para o mesmo console.

Em "The 3rd Birthday", a protagonista Aya Brea, em pleno dia de seu casamento, enfrenta inimigos conhecidos como Twisteds. Novamente, seus poderes especiais serão essenciais para salvar a humanidade, que está presa numa distorção do tempo.

"Parasite Eve: The 3rd Birthday" será lançado para o PSP no final do ano, no Japão.

Handyman é vilão que substitui Big Daddy em "BioShock: Infinite"

A produtora Irrational Games revelou em seu último podcast o nome do inimigo visto no trailer de "BioShock: Infinite".

Batizado como "Handyman", o personagem passou por várias transformações em seu design. De acordo com Rob Waters, da Irrational, o personagem tinha a princípio garras mecânicas, que foram substituídas por mãos, aparentemente de porcelana.

"O problema de funcionalidade era que as garras serviam para agarrar, e não para empurrar ou socar", ele explica. "A funcionalidade desse cara no jogo é dar socos".

Durante o primeiro trailer divulgado de "BioShock: Infinite", a figura de uma criatura semelhante ao Big Daddy dos outros jogos, apareceu com a sua mão metálica e o seu coração, inclusive capturando a personagem Elizabeth no final do vídeo.

O título está em desenvolvimento para PlayStation 3, Xbox 360 e PC, com lançamento previsto para 2012.

Mistério nas alturas

Construir o ambiente do novo jogo não foi fácil. De acordo com Ken Levine, diretor criativo da Irrational, para criar Columbia, que fica a mais de 10 mil metros de altura, a equipe de desenvolvimento precisou rever todas as ferramentas de "BioShock", e garante que as regras do universo da série vão mudar.

Assim como nos jogos anteriores, parte da história pode ser contada por diários de áudio, itens recorrentes da série "BioShock", mas o diretor criativo da Irrational Games não descarta a possibilidade de utilizar outros recursos para construir a narrativa.

Outro elemento de "Infinite" é a presença de um veículo chamado Skyline, utilizado para viagens entre áreas existentes em Columbia. Porém, não foi explicada a sua real utilidade no jogo.

Além da série "Bioshock", Ken Levine trabalhou em clássicos como "System Shock 2" e "Thief: The Dark Project
".

quarta-feira, 25 de agosto de 2010

Goleiro tem atenção especial em "FIFA 11" e recebe modo de treinamento exclusivo

A produtora Electronic Arts revelou que "FIFA 11" conta com uma modalidade intitulada "Be a Goalkeeper", que, como o próprio nome sugere, ensina a controlar o goleiro.

De acordo com um vídeo demonstrativo da versão para Xbox 360, o jogador controla o goleiro com o analógico esquerdo, enquanto pressionar e mover o analógico direito faz o personagem saltar na direção indicada. Os botões Y e X, por exemplo, servem para dar um soco na bola e mergulhar para tirá-la do pé do jogador, respectivamente. Há também um indicador que mostra a melhor posição para defesa, e apertando LB ele se desloca automaticamente até o local.

A adição dessa modalidade faz parte dos esforços da produtora em oferecer uma experiência completa na nova modalidade online, em que cada jogador controla um jogador. Sendo o goleiro um dos membros mais importantes da equipe, as noções passadas em Be a Goalkeeper auxiliarão os interessados em jogar nesta posição.

Começa o jogo

"FIFA 11" traz chutes com efeitos como o "driven lob" (um chute forte com rotação para frente que cai rapidamente, que parece ideal para faltas que superam barreiras) e bolas enfiadas com rotação inversa, ou seja, com tendência de amortecer a velocidade quando toca no chão, facilitando a recepção do companheiro.

Outra aposta da produtora é a melhoria do sempre criticado sistema de edição de jogadores e times. O jogo vem acompanhado por uma funcionalidade chamada de Creation Center, que permite aos jogadores dar uso a uma aplicação lançada no site oficial do jogo, criando jogadores e formando equipes personalizadas.

É possível fazer downloads das criações de terceiros para serem usados em confrontos online. Um sistema de edição de áudio também está presente, com a possibilidade dos jogadores adicionarem as músicas de seus clubes no jogo.

Uma perda em relação aos anos anteriores é a narração em português do Brasil (na edição para PC). A EA também descarta que a funcionalidade seja acrescentada futuramente por download.

"FIFA 11" chega aos EUA no dia 28 de setembro em versões para PC, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo DS e PSP. A edição para Wii chega pouco depois, no dia 4 de outubro. No Brasil as datas de lançamento ainda não foram definidas.

Robôs gigantes e estágios novos são destaques em extra de "Toy Soldiers" para Xbox 360

O site oficial da produtora Signal Studios revelou que "Toy Soldiers" vai ganhar um pacote de conteúdo. Intitulado "Invasion", o extra não teve seu preço divulgado e, de acordo com o formato utilizado para divulgação (um jornal), deve ser lançado em setembro.

Com a chegada do pacote supracitado, novas conquistas e seis fases serão adicionadas ao jogo (três para a modalidade individual, duas para o multiplayer e uma de sobrevivência). Inimigos inéditos, entre eles robôs gigantes, e mais veículos também fazem parte da relação de novidades.

Em "Toy Soldiers" o jogador controla tropas de soldados de plástico que devem defender áreas que reconstituem os campos de batalha da Primeira Guerra Mundial. Sendo este um jogo de estratégia, é preciso controlar as unidades e tomar decisões de ação ao mesmo tempo em que avança pelos mapas derrotando o exército adversário.

"Toy Soldiers" é um jogo exclusivo para Xbox 360 e está disponível na rede Xbox Live.

"F1 2010" tem suporte a vários volantes; confira a lista

A Codemasters anunciou nesta terça-feira (24), que o jogo "F1 2010", seu novo título da categoria automobilística Fórmula 1, terá suporte a diversos tipos de volantes, além do controle tradicional de cada plataforma.

A produtora afirma que outros volantes e controles poderão ser aceitos no futuro, e aceita sugestões no
forum oficial do game para incluir outros dispositivos que ficaram de fora da lista oficial.

Circo da Formula 1 começa em setembro

O jogo, que está em produção para PlayStation 3, Xbox 360 e PC, chegará em setembro deste ano e contará com todos os pilotos, equipes, carros e pistas da temporada de 2010, fielmente recriados com o auxílio de pessoas envolvidas diretamente com o esporte. O motor gráfico Ego (a mesma tecnologia por trás de "Grid" e "Dirt") será o responsável por rodar o game.

"F1 2010" prevê ainda uma grande variedade de modos de jogo, com um "inovador" modo de carreira, bem como testes contra o tempo e campeonatos. A produtora promete também um alto nível de dano nos veículos e um sistema completo de clima dinâmico, além de opções multiplayer.

Confira abaixo a lista oficial de controles e volantes compatíveis com o jogo:

PlayStation 3:

. Logitech Driving Force EX/RX
. Logitech Driving Force Pro
. Logitech Driving Force GT
. Logitech G25 Racing Wheel
. Logitech G27 Racing Wheel
. Thrustmaster Run'N'Drive Wireless Rumble Force
. Thrustmaster Dual Trigger Rumble Force

Xbox 360:

. Microsoft Xbox 360 Controller
. Microsoft Xbox 360 Wireless Racing Wheel
. Logitech Drive FX Wheel
. Fanatec Porsche 911 Turbo S

PC:

. Microsoft Xbox 360 Controller
. Microsoft Xbox 360 Wireless Racing Wheel
. Microsoft Sidewinder Force Feedback Wheel with Force Feedback
. Fanatec Porsche 911 Turbo / Turbo S / GT3 RS Wheel
. Logitech Dual Action
. Logitech MOMO Racing
. Logitech MOMO Force
. Logitech G25 Racing Wheel
. Logitech G27 Racing Wheel
. Logitech Rumble Pad 2
. Logitech Cordless Rumble Pad 2
. Logitech Driving Force GT
. Thrustmaster RGT Force Feedback Clutch Edition
. Thrustmaster Ferrari 430 Force Feedback Racing Wheel