quinta-feira, 16 de setembro de 2010

Sega anuncia "Rise of Nightmares", jogo de terror para Kinect

Durante a coletiva de imprensa da Microsoft na Tokyo Game Show 2010, a Sega anunciou "Rise of Nightmares", novo jogo de terror para Xbox 360 e sua câmera que capta movimentos do jogador, o Kinect.

O estilo de jogo lembra o terror psicológico de "Silent Hill", com seres deformados e sustos em todos os cantos. Entretanto, a empresa não revelou detalhes sobre o sistema de jogo e exibiu apenas um trailer que dá a ideia de ser um jogo de tiro sobre trilhos, como "Resident Evil: The Umbrella Chronicles".

"Rise of Nightmares" tem lançamento previsto para 2011.

Capcom anuncia novo jogo da série "Steel Batallion" para Kinect

A Capcom anunciou durante coletiva de imprensa da Microsoft na TGS 2010 o jogo "Steel Batallion: Heavy Armor", que será compatível com o Kinect, câmera para o console que capta os movimentos do jogador.

O cenário será a cidade de Manhattan no ano de 2082 e trará de volta robôs gigantes para serem controlados pelo usuário. O game foi apresentado por Keiji Inafune que disse que "com o Kinect não é mais necessário ter um controle especial para jogar 'Steel Batallion'" - o primeiro título da série, lançado para o Xbox original, ficou famoso por apresentar um imenso controle com muitos botões.

"Este é um jogo para os jogadores sérios. Essa é a única coisa que podemos fazer na Capcom - e é isso o que vamos fazer", concluiu Inafume. Ele também disse que a câmera tem um potencial enorme, não só para a Capcom, quanto para "muitos criadores de jogos".

"Steel Batallion: Heavy Armor" está em desenvolvimento em parceria com a From Software (a mesma de "Demon's Souls") e não tem data de lançamento.

Campanha cooperativa de "Halo: Reach" exige X360 com disco rígido para funcionar

O blog de notícias Nukezilla divulgou que o modo de campanha cooperativa de "Halo: Reach" não pode ser jogado em consoles Xbox 360 sem disco rígido, inclusive o novo modelo apelidado como "Slim" que tem 4GB de armazenamento interno. De acordo com o site, o motivo para tal problema é a falta de espaço para armazenamento dessas missões na memória temporária do aparelho.

O problema, entretanto, não é um erro de programação, mas sim uma limitação do sistema. A única forma de contornar o problema é adquirindo um disco rígido certificado pela Microsoft, que nos EUA custa US$ 129 em lojas especializadas.

O modo de campanha cooperativo de "Halo: Reach" é uma das principais novidades do título e pode ser jogado tanto com amigos, quanto usando o sistema Matchmaking.

Spartans em guerra

A história de "Halo: Reach" se passa antes do primeiro game da série, mostrando os acontecimentos descritos no livro "The Fall of Reach". O jogo explica a origem dos supersoldados Spartan, a mesma linhagem pertencente a Master Chief, protagonista original da série. De acordo com a Bungie, a escala de combate de "Halo: Reach" será a maior de toda a série, colocando o jogador em meio a batalhas grandiosas, em que muitas coisas acontecem ao mesmo tempo.

"Halo: Reach" é um jogo exclusivo para Xbox 360 e já está disponível em totalmente localizado para o português do Brasil.

Team Ninja anuncia "Ninja Gaiden 3", primeiro sem antigo diretor da série

A Tecmo Koei anunciou em uma conferência à portas fechadas o novo "Ninja Gaiden 3", popular série do estúdio Team Ninja, e o primeiro título que não conta com a participação de, Tomonobu Itagaki, que dirigiu os episódios em 3D da franquia.

Poucas informações foram divulgadas: o anúncio veio acompanhado de uma imagem que mostra o protagonista da série, Ryu Hayabusa, com o rosto coberto de sangue, o que sugere um ninja mais violento. Porém é dito que há também um lado mais humano do personagem que será explorado.

Não foram anunciadas as plataformas ou data de lançamento.

O designer japonês Tomonobu Itagaki e alguns dos antigos membros do Team Ninja deixaram a Tecmo por divergências financeiras, o que gerou uma longa batalha judicial. Ele formou sua própria produtora, a Valhalla Game Studios, e anunciou já um primeiro projeto, batizado de "Devil's Third", para PS3 e X360 com e previsão de lançamento para 2012.

Já o Team Ninja trabalhou recentemente no título "Metroid: Other M", lançado em parceria com a Nintendo para o Wii.

Para PS3 e X360, novo "Devil May Cry" é feito em parceria com estúdio de "Heavenly Sword"

Após o anuncio de que o próximo game da série "Devil May Cry" teria toques ocidentais, a Capcom confirmou, durante a Tokyo Game Show, que está trabalhando em uma nova aventura estrelada por Dante para PlayStation 3 e Xbox 360.

Em desenvolvimento conjunto pela divisão americana da Capcom e a Ninja Theory, estúdio responsável por "Heavenly Sword" e "Enslaved", a próxima entrada na série de ação da Capcom, intitulada apenas "DmC", apresenta um Dante mais novo e promete dar vida nova à franquia. O título ainda não possui uma data de lançamento prevista.

"Estou honrado por trabalhar com a Capcom em um projeto tão importante, e acredito que o estúdio fez um game do qual até Dante ficaria orgulhoso", disse Tameem Antoniades, diretor criativo da Ninja Theory.

Vale lembrar que a equipe da Ninja Theory é a primeira a colocar as mãos em um game da série "Devil May Cry". Os jogos lançados anteriormente foram desenvolvidos internamente pela própria Capcom.

terça-feira, 14 de setembro de 2010

Versão japonesa de "Call of Duty: Black Ops" não terá corpos mutilados



A tentativa de aproximar "Call of Duty: Black Ops" do que foi visto em combates reais fez o jogo ser censurado no Japão por conta dos efeitos de mutilação gerados ao atingir o inimigo com uma granada.

De acordo com o site da Square Enix, empresa responsável pela distribuição dos jogos da série no Japão, o desmembramento faria o game receber o selo CERO Z no país, que equivale a um título para maiores de 18 anos na América. Por essa razão, a versão dublada de "Black Ops" (o game também estará disponível apenas com legenda por lá) sofrerá ajustes para não apresentar tal conteúdo.

Vale lembrar que essa não é a primeira vez que a série conta com tal adição. Em "Call of Duty: World at War", também desenvolvido pela Treyarch, é possível encontrar pedaços de corpos espalhados pelos cenários após atingi-los com um equipamento explosivo.

Conflito no Vietnã

"Call of Duty: Black Ops" narra as missões secretas que aconteceram durante a Guerra Fria, período de tensão entre Estados Unidos e a então União Soviética depois da Segunda Guerra.

O game conta com a colaboração de dois especialistas: major John Plaster, veterano do Grupo de Estudos e Observações (SOG na sigla em inglês), uma unidade de operações secretas liderada pela CIA durante a Guerra do Vietnã, e Sonny Puzikas, um membro das forças especiais da antiga União Soviética.

"Call of Duty: Black Ops" está em desenvolvimento para PlayStation 3, Xbox 360, PC, Wii e Nintendo DS, e chega às lojas em 9 de novembro.

Exclusivo para Xbox 360, "Trials HD" ultrapassa a marca de 1 milhão de downloads



Lançado em agosto de 2009, "Trials HD", game exclusivo para download na rede Xbox Live, bateu a marca de um milhão de downloads, sendo que deste montante 300 mil foram realizados apenas no primeiro mês de comercialização. As vendas do extra "Big Pack" não foram consideradas.

"Poucos jogos disponíveis para download alcançaram esse número, e para uma companhia com aproximadamente 35 funcionários é uma marca significativa, e valida a nossa estratégia de focar em games online e por download que tenham potencial para se transformar em grandes franquias", disse Tero Virtala, diretor executivo da RedLynx.

No primeiro semestre de 2010, "Trials HD" foi o responsável por gerar US$ 4,4 milhões de lucro entre os games para download na rede Xbox Live, perdendo apenas para "Toy Soldier", que arrecadou US$ 4,6 milhões.

Velocidade e manobras

"Trials HD" é um jogo de ação em que o jogador controla uma moto, e traz pistas malucas que não fariam feio em muitos jogos de plataforma ou em parque de diversões. A mecânica de jogo é em 2D (os caminhos são lineares), mas as leis da física ditam os movimentos.

São duas modalidades de jogo. Na Race (corrida), o objetivo é cruzar a linha final o mais rápido possível. Mas não se trata apenas de acelerar o máximo, pois há diversas armadilhas pelo caminho: rampas, loopings e plataformas móveis. Tem até globo da morte. É necessário habilidade e saber dosar a velocidade. Já o modo Skill é mais radical, trazendo muitas explosões e outros perigos intensos.

Ao todo, são mais de 50 pistas, mas o jogo ainda conta com um editor de fases, permitindo criar as próprias trilhas. E as obras podem ser compartilhadas online. Além disso, o game conta com personalização de pilotos e várias motos para liberar.