A Microsoft explicou os motivos para o aumento no preço da assinatura Gold para a rede Xbox Live. "Se voltarmos em 2002, quando iniciamos o serviço por US$ 49, notaremos que desde então o valor se manteve o mesmo" explica o diretor sênior de marketing da Xbox live Craig Davison ao site Gamasutra.
"Agora nós seguimos com a convicção de que a qualidade está lá, mas mais importante ainda, a consistência continua. Então, se você jogar 'Halo: Reach', 'Gears of War' e 'Call of Duty', alguma coisa deve ser feita para que a consistência do serviço continue oferecendo esta mesma experiência de entretenimento", diz Davison, que finaliza "Os custos associados a manutenção de um serviço neste nível necessita de consistência. Então estamos adicionando serviços de infraestrutura ao consumidor necessários e tudo isto possui um custo. Infraestrutura custa caro, é claro. E nós continuamos oferecendo mais e mais conteúdos".
Quando questionado sobre o fato de PlayStation Network do PlayStation 3 continuar gratuito, Davison apontou os títulos e conteúdos exclusivos de Xbox 360 como os principais empecilhos. "Em 2002, o jogo multiplayer era restrito. Agora, nós temos aqueles pacotes de mapas para 'Call of Duty' que mais ninguém tem. Nós temos 'Halo', 'Gears of War', que obviamente, são exclusivos. Nós continuamos oferecendo exclusividades em nosso serviço em geral. E aumentamos de 400 mil assinantes do primeiro ano para 25 milhões atualmente".
Finalizando, Davison afirma que algumas das funcionalidades do serviço online do Xbox 360 compensam o aumento. "Durante todos esses anos, estamos adicionando novos conteúdos. A ESPN é um grande exemplo. Sem custo adicional algum para os nossos assinantes ouro. E nós continuamos adicionando coisas novas. Queremos inovar em todas as dimensões, não importa se é social, de entretenimento ou de jogo".
O aumento do valor na assinatura do serviço Xbox Live Gold foi anunciado em agosto e é válido somente para os Estados Unidos, Canadá, Reino Unido e México. A mudança nos valores foi iniciado nesta segunda-feira (1), data em que estreou a nova dashboard do console. Com isso, os valores passaram de US$ 7,99 para US$ 9,99 no período de um mês, de US$ 19,99 para US$ 24,99 para o período de três meses e de US$ 49,99 para US$ 59,99 para a um ano de assinatura.
Xbox Live no Brasil
Anunciada na E3 2010, a Xbox Live chega ao Brasil no dia 10 em novembro. No entanto, por enquanto, ainda não foi revelado o preço para a assinatura Ouro, que oferece serviços exclusivos (existe também a Xbox Live Grátis, que é mais limitada).
A rede do console do Xbox 360 permite comprar jogos, assistir filmes, programas de televisão, acessar as redes sociais do Twitter e Facebook, além de permitir disputar partidas online. É esperado um anúncio oficial para saber quais são os serviços que estarão presentes no mercado nacional.
"Assassin's Creed: Brotherhood" ainda não chegou às lojas, mas a Ubisoft anunciou que os assassinos de plantão e proprietários de PlayStation 3 ganharão um episódio exclusivo intitulado "Copenicus Conspiracy". O download é gratuito, e o pacote estará disponível em 16 de novembro, data em que o jogo chega às lojas.
De acordo com as informações divulgadas, no episódio em questão o protagonista Ezio recebe missões do astrônomo Nicolaus Copenicus, que precisa da ajuda do personagem em assuntos que envolvem assassinatos, entrega de mensagens e proteção. Tais trabalhos fazem parte da história do extra, que narra uma conspiração contra Copenicus.
Confraria de assassinos
"Assassin's Creed: Brotherhood", segue os eventos apresentados no segundo título da série, mostrando um Ezio mais maduro e tratado como mestre da sociedade secreta de assassinos que confronta a legião dos antigos templários.
O alvo agora é Roma, coração do inimigo, o que prova que a tarefa não será nada fácil. Para isso, Ezio conta com a ajuda de outros assassinos, cada um com habilidades diferentes e influências específicas dentro da corte e também em meio à plebe como um todo.
Levando isso em conta, será possível controlar mais de um personagem durante a história, servindo ainda de ponte para a implantação de um inédito sistema de multiplayer cooperativo entre usuários.
O jogo chega aos consoles Xbox 360 e PlayStation 3.
Rumores apontam que produtora de "SOCOM: Confrontation", a Slant Six Games, é indicada para fazer parte do novo projeto da Capcom em unir talentos do desenvolvimento do oriente com produtoras do ocidente. Segundo o site Kotaku americano, a Slant Six está trabalhando atualmente em um jogo para times de jogadores baseado na franquia "Resident Evil".
Apesar de a Capcom não confirmar tal informação, o site oficial da Slant Six divulgou em sua página relacionada à mídia, que a única informação que podem dar no momento é que estão "muito empolgados em criar um novo produto em parceria com uma maravilhosa distribuidora". A nota informa também que em breve novas informações serão divulgadas naquele espaço.
Caso se confirme, a Slant Six será a segunda produtora ocidental a trabalhar com séries consagradas da Capcom. Além do já lançado "Dead Rising 2", que foi desenvolvido pelo estúdio Blue Castle Games, o estúdio Britânico Ninja Theory foi contratado recentemente para cuidar do recomeço da franquia de ação "Devil May Cry".
Hoje entrou no ar no serviço Xbox Live uma nova atualização obrigatória que muda o visual do painel de controle do console e acrescenta algumas novas funções à rede online.
As cores do painel mudaram, mas continuam presentes a mesma organização e sistema de navegação - que, porém, devem mudar para usuários que adquirirem o Kinect futuramente, para um desenho que se adeque melhor à proposta do aparelho de não usar um controle, mas apenas o corpo do jogador.
Assinantes do serviço nos Estados Unidos poderão agora também acompanhar a programação do canal ESPN, enquanto os usuários da conta Gold poderão até ver programas em alta definição e conversar com amigos via chat por voz.
O serviço de vídeos Netflix também ganha melhorias, e permite procurar por programas direto do painel de controle.
Larry Hyrb, gerente da Xbox Live nos EUA e conhecido como 'Major Nelson', revelou em seu blog alguns dados referentes ao Xbox Live. Segundo ele, mais de 1 bilhão de horas são gastas pelos usuários na rede online do X360. Para chegar a esse número, foi calculado que os 25 milhões de usuários cadastrados na rede passam no mínimo 30 horas por mês conectado ao serviço todos os meses.
Nos EUA, local no qual a rede possui mais serviços, 42 por cento dos usuários Gold assistem programas de televisão e filmes no console. Esse fator também foi considerado para somar ao resultado do tempo gasto na rede.
No período de um ano, houve um crescimento de 157% no número de consoles conectados ao sérico, gande parte disso devido à expansão da Microsoft em novos mercados. Hyrb também divulgou que até agora foram mais de 42 milhões de consoles Xbox 360 vendidos nos 35 países que o console está presente oficialmente. Além disso, em breve todos os países que vendem o X360 terão acesso à rede do console ainda em 2010.
O representante da Microsoft lembra que em breve mais novidades serão adicionadas ao serviço nos EUA, como a possibilidade de assistir ao canal ESPN e fazer vídeo chamadas com o Kinect. Essas novidades, segundo a empresa, têm como intenção atrair novos consumidores para a rede Xbox Live.
Xbox Live no Brasil
Anunciada na E3 2010, a Xbox Live chega ao Brasil no dia 10 em novembro. No entanto, por enquanto, ainda não foi revelado o valor necessário para ter a conta Ouro, que oferece serviços exclusivos (existe também a Xbox Live Grátis, que é mais limitada).
A rede do console do Xbox 360 permite comprar jogos, assistir filmes, programas de televisão, acessar as redes sociais do Twitter e Facebook, além de permitir disputar partidas online. É esperado um anúncio oficial para saber quais são os serviços que estarão presentes no mercado nacional.
A Namco Bandai anunciou nesta quinta-feira (28) os detalhes de Pigsy's Perfect 10, o primeiro pacote de conteúdo adicional para o seu jogo de ação e aventura "Enslaved: Odyssey to the West". O pacote oferece, além de uma nova aventura paralela que dá nome ao DLC, a possibilidade de jogar a trama original (e também a nova) em 3D estereoscópico.
A história paralela "Pigsy's Perfect 10" dá ao jogador o controle do personagem com traços suínos Pigsy, que não pode ser controlado na trama principal. Enquanto os personagens principais Monkey e Trip são fortes e valentes, Pigsy é mais um "amante" do que um lutador, por isso, a mecânica de jogo com este personagem porcalhão é mais focada em furtividade do que nas batalhas.
A trama desta nova aventura consiste basicamente em ajudar Pigsy a encontrar um novo amor. O suíno sonha com uma mulher perfeita para viver o resto de sua vida ao seu lado. Ao contrário do que possa parecer, o objetivo não é encontrar uma mulher tradicional, mas coletar peças no meio do ferro-velho para construir sua alma gêmea.
Sobre a funcionalidade 3D, o pacote de conteúdo adicional oferece uma atualização projetada pela TriOviz que habilita a visualização em três dimensões por meio de um óculos convencional de 3D com tecnologia ativa, desde que o jogador possua uma televisão com suporte ao 3D. A diferença da tecnologia da TriOviz, entretanto, é que os jogadores que não possuem um televisor compatível com o 3D podem adquirir o óculos INFICOLOR criado pela fabricante, que possui capacidade de simular o 3D em televisores tradicionais de alta definição sem suporte ao 3D.
"Pigsy's Perfect 10" ainda não tem data confirmada para seu lançamento, mas a produtora espera disponibilizá-lo antes do final do ano, ao custo de 800 Microsoft Points na rede Xbox Live do Xbox 360 e US$ 9,99 na PlayStation Store, canal digital de compras do PlayStation 3.
O cantor de rap Ice Cube comunicou através do seu perfil na rede social Twitter que vai emprestar sua voz para um personagem no jogo "Call of Duty: Black Ops", que será lançado em 9 de novembro.
"Vejam-me em 'Call of Duty: Black Ops'. Eu sou o Cabo Bowman", disse ele na rede social, confirmando sua presença no título, mas não revelando mais detalhes sobre a participação do personagem no game.
Mas se Ice Cube não divulgou informações, o gerente de comunidades da Treyarch, Josh Olin, divulgou alguns detalhes sobre "Black Ops". Olins falou sobre o "Custom Games Editor", um editor que permite que o jogador customize suas partidas. "A partir de variáveis simples como limite de tempo e pontuação, ou de modo mais profundo quanto às armas, equipamentos e benefícios disponíveis. Você quer uma partida com apenas pistolas? Construa uma", explicou, dizendo também que qualquer jogo personalizado poderá ser compartilhado com outros jogadores.
Pode-se usar um segundo controle no console, com uma tela dividida para dois jogadores simultâneos online, mas todos os conteúdos ganhos durante a partida serão perdidos quando a sessão terminar.
Há uma lista de amigos na interface do usuário no jogo, que permite navegar e acessar informações dos colegas, de maneira a simplificar o processo social dentro do game. É possível também selecionar jogadores de uma determinada região geográfica. "Não importa onde você está no mundo, você terá a capacidade de escolher se você deseja competir com jogadores de outras regiões geográficas, ou apenas aqueles locais para você", explica Olin.
Como nota final, Olin esclareceu que os emblemas ganhos não serão perdidos quando um jogador escolher ir em Prestige. Outros elementos, como pontos de experiência e COD Points serão perdidos, mas os emblemas permanecem.
Conflito no Vietnã
"Call of Duty: Black Ops" narra as missões secretas que aconteceram durante a Guerra Fria, período de tensão entre Estados Unidos e a então União Soviética depois da Segunda Guerra.
O game conta com a colaboração de dois especialistas: major John Plaster, veterano do Grupo de Estudos e Observações (SOG na sigla em inglês), uma unidade de operações secretas liderada pela CIA durante a Guerra do Vietnã, e Sonny Puzikas, um membro das forças especiais da antiga União Soviética.
"Call of Duty: Black Ops" está em desenvolvimento para PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii e Nintendo DS e tem lançamento marcado para 9 de novembro.